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ios - React-Native + Redux + ImmutableJS 内存泄漏

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javascript - 将 hoist-non-react-statics 与 withRouter 一起使用

如何使用hoist-non-react-statics和withRouter我在Feedback组件中添加了一个静态方法。这是我的原始代码。我正在尝试使用ContextAPI中的新更改(reactv16.6)Feedback.contextType=AppContext;exportdefaultwithRouter(Feedback);这工作正常,但我在控制台中收到以下警告。Warning:withRouter(Feedback):FunctioncomponentsdonotsupportcontextType.因此,为了修复警告,我使用了Danhere提出的方法.它在react中

javascript - Socket.io 在断开连接时重新连接?

这样的事情可能吗?socket.on('disconnect',function(){console.log('disconnected...');socket.connect();socket.on('connect',function(){console.log('...reconnected');})}) 最佳答案 Socket.io会自动重新连接(如果您设置了reconnect选项,虽然它默认为true),所以您真的不需要这样做。此外,还有一个似乎更合适的reconnect事件。此外,独立设置事件处理程序,不要在断开连接处理

javascript - 欢迎来到 socket.io。唯一的消息

正如socket.io官方网站所说,我正在使用socket.io和nodejs制作我的第一个应用程序,但在运行nodeserver.js后我在html上看到的唯一内容是“欢迎使用socket.io”。我怎样才能解决这个问题?或者为什么会这样?代码如下:index.htmlvarsocket=io.connect('http://abogados.pages/');socket.on('news',function(data){console.log(data);socket.emit('myotherevent',{my:'data'});});server.jsvario=requi

javascript - setTimeout() 如何在此代码中造成内存泄漏?

我正在审阅此演示文稿中的幻灯片:http://slid.es/gruizdevilla/memory在其中一张幻灯片中,显示此代码时会提示它会造成内存泄漏:varbuggyObject={callAgain:function(){varref=this;varval=setTimeout(function(){ref.callAgain();},1000);}}buggyObject.callAgain();buggyObject=null;有人可以在这里更详细地解释这个问题吗?我可能在这里遗漏了一些细微之处。 最佳答案 这绝对是内

javascript - React js 性能工具插件抛出 "Cannot read property ' 未定义的计数”

我对如何使用React的性能工具感到困惑。我目前的使用情况如下图:varPerf=React.addons.Perf;Perf.start();this.setState({newState:newStateObject,},function(){Perf.printInclusive();Perf.stop();});这不会在页面上呈现任何内容并脱口而出UncaughtTypeError:Cannotreadproperty'counts'ofundefined 最佳答案 参见https://github.com/facebook

javascript - 在 Phaser.IO 中沿着预定义的路径移动 Sprite

我有一个Sprite和它的路径(path=[[1,1],[1,2],[1,3]),使用game.physics而不是的最佳实践是什么简单地改变x,y值? 最佳答案 假设您已启用物理并已将路径中的每个坐标分配给舞台区域。直线移动我会建议Physics.Arcade.movetoXY().如果您需要旋转Sprite,该函数会返回到目标位置的Angular。sprite.rotation=game.physics.arcade.moveToXY(sprite,target.x,target.y,300//speed,500//maxTim

javascript - react类中的成员变量引用为 "shared"

当我创建一个React类的多个实例时(通过在同一个类上使用React.createElement),一些成员变量在实例之间共享(数组和对象是共享的,字符串和bool值等不是)。对我来说,这感觉很可怕、很可怕​​而且是错误的。这是一个错误还是有其他方法可以做我想做的事?请看:http://jsbin.com/kanayiguxu/1/edit?html,js,console,output 最佳答案 您应该做的是在组件上设置状态,而不是将状态作为React组件上的任意属性。所以不要这样做:varMyComponent=React.cre

javascript - 将内存预分配给对象数组

我有一个数组声明为vararr=newArray();然后我有一组由服务器返回的对象。这个数组中的每个对象都有三个字段(总是)。我必须遍历它并有条件地添加到arr数组。由于此arr未预先分配,因此它会影响主数组中大量数据的性能。有什么方法可以在我获得主响应数组后预先分配arr数组,从而避免此性能问题?另外,如何获取对象的大小?谢谢。 最佳答案 假设您有10个对象,您要将每个对象的三个值传递给一个数组。您可以通过将整数30传递给Array构造函数来初始化长度为30(10*3)的数组:varnumObjects=10;varmyArra

javascript - 使用 React-Native 运行自定义 Babel 转换

我需要使用babel-plugin-transform-decorators-legacy和React-Native来启用@decorators。如何配置React-Native/Babel来实现这一目标?这与我之前关于如何让@decorators在React-Native中工作的问题有关:https://stackoverflow.com/a/34271636/941058 最佳答案 使用官方Babel预设安装官方BabelpresetsforReactNativeapplications:npmibabel-preset-rea

javascript - 如果连接到未更改的商店,React componentDidUpdate 方法不会在继承的 Prop 更改时触发

我想让我的组件知道是否已经加载了一些库。要知道从任何上下文我都将它连接到我商店的“库”reducer到我的组件。我还从调用组件的父级向它传递一个配置对象this.props.dataObject。像这样:classGoogleButtonextendsComponent{render(){if(this.props.libraries.google){return}else{returnnull}}componentDidUpdate(){gapi.interactivepost.render('sharePost',this.props.dataObject)}}functionma